PC《彩虹六号 Rainbow Six》常识介绍-PC《彩虹六号 》技巧攻略
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PC《彩虹六号 Rainbow Six》常识介绍-PC《彩虹六号 》技巧攻略。彩虹六号Rainbow Six是一款反恐题材的射击动作类游戏,有目标性的攻击系统非常考验玩家的技巧和战场指挥能力。
游戏用键
-或=:缩放屏幕;
M:打开地图;
N:打开夜视仪;
[及]:缩放即时地图,便于确定敌我的位置;
PgDn或PgUp:用于行动小组之间的切换;
End:下蹲动作,用于躲避敌人;
Del:换弹夹;
Ins:用于切换几种不同的任务;
BackSpace:用于控制行进过程中的速度、进攻模式;
Ctrl:狙击模式,用于观察、打击远处目标;
>:步枪保险、单发、点射、连发切换键;
小键盘0:动作键,可用于完成爬楼梯、开门、关门、解除炸弹、开电子锁、安装窃听器等 动作。
彩虹部队的成员
彩虹部队是世界上最厉害的反恐怖特种部队之一,作为该部队的指挥官,要尽可能地保护队 员以及无辜平民的生命,不该有人牺牲,在安排任务时要考虑这一点。部队中的每个成员都 身手不凡,值得信赖。不过还是要在制定任务计划时考虑到队员的优点和不足,以更好地完 成任务。
阿南维斯卡(Arnavisca,Santiago):西班牙人,擅长作战。优势有枪法(100)、自制能力(9 4)、协作能力(92)。他是队中两名神枪手之一。如果不是受伤,应尽可能地让他参加任务。 可以让他跟另一名神枪手察维兹编组来完成人质营救任务。
贝肯鲍尔(Beckenbauer,Lars):德国人,擅长炸弹。优势为炸弹(100)、电子技术(91)。这 个炸弹专家还能从事一些复杂的电子工作。不过他的枪法很差,领导才能也一般,所以在另 一位炸弹专家上不了的时候,才考虑用他。
伯加特(Bogart,Daniel):美国人,特别能作战。优势是枪法(98)、耐力(97)、领导才能(9 6)、协作能力(95),他是队中3个特别适合带领作战分队的队员之一,枪法也很出色。将他 跟另一个或两个较好的射手编成一组,能够很好地完成任务。
布克(Burke,Andrew):英国人,特长是作战。优势是耐力(94)、枪法(93)、领导才能(85) 。他强壮而可靠,适合于在察维兹、伯加特或瓦泽领导的分队中坦当助手。他的领导才能并 不突出,不过用他顶替不能用上的主要指挥官却很称职。
察维兹(Chavez Ding):美国人,特长是作战,优势是领导才能(100)、枪法(100)、秘密行 动(100)。他是队伍中最全面的一个士兵,能处理所有的工作,并且是天生的指挥官。如果 有好的枪手帮助他,他特别适合于完成营救人质的任务。察维兹也是很出色的一个战士,但 最好是让他去执行命令,才能发挥他的特长。如果把他管的太死,就会降低整个部队的战斗 力。
杜巴里(DuBarry Alain):法国人,擅长电子技术。优势是电子技术(100)、耐力(91)。他是 队中两个电子专家之一,对于各种电器都很在行。不过,他的枪法并不好,所以要用他所长 ,避其所短。
费拉托夫(Filatov,Genedy):俄罗斯人,特长是作战。优势是枪法(91)、协作能力(88)、 自制能力(87)。费拉托夫是部队里最爱发牢骚的人。他不太会指挥,但很会用枪,如果有好 的队长,他可以干得很棒。
海德(Haider,Karl):奥地利人,特长是作战。优势是耐力(96)、协作能力(93)、枪法(89) 、攻击性(100)。这个强壮的家伙很难成为最好的战士。通常将他跟察维兹、伯加特或瓦泽 编在一组,他能起很大的作用。如果将他交给其他人带领,他过高的攻击性就容易出问题。
汉雷(Hanley,Timothy):奥地利人,特长是作战。优势是耐力(100)、枪法(91)、领导才能 (86)。跟布克一样,汉雷在队中也是一个可靠的好帮手。在无法派出主要的指挥官时,他可 以充当队长。
罗奎斯特(Lofquist,Annika):瑞典人,特长为电子技术。优势是电子技术(97)、领导才能 (92)、协作能力(88)、枪法(85)。这是队伍中的另一名电子专家,枪法不错,也可以当队长 。如果必须把队伍分开完成多个任务,可以考虑让她当队长。
马蒂尼(Maldini,Antonio):意大利人,特长是侦察。优势是秘密行动(100)、耐力(95)、 枪法(90)。这个神出鬼没的小家伙适合于单独完成秘密任务。如果有好的领导,他在队中可 以起到很大作用。
麦克阿伦(McAllen,Roger):加拿大人,特长是炸弹。优势是手雷(100)、耐力(98)、炸弹( 97)、枪法(96)。他随心所欲地使用用任何兵器,有他参加可使队伍的爆破能力大大增强, 此外,还常派他协助攻击。
莫里斯(Morris,Gerald):美国人,特长是炸弹。优势是炸弹(99)、手雷(97)。尽管比起麦 克阿伦来要差一些,但他仍是顶尖的炸弹专家。如果有两支部队都有炸弹的任务,他就能派 上用场。
诺龙哈(Noronha,Alejandro):巴西人,特长是作战。优势是枪法(94)、领导才能(91),自 制能力(91)。这位出色的枪手在攻击部队中能起很大作用。如果最好的指挥官都不在,他可 以充当队长。
拉库赞卡(Rakuzanka,Kazimiera):波兰人,特长是作战。优势是枪法(96)、耐力(96)、自 制能力(60)。她的枪法还不错,在队中带上她会派上用场。不过她的自制能力太低,所以要 有最好的指挥官来带领。
莱蒙(Raymond,Rence):美国人,特长是作战。优势是协作能力(100)、枪法(97)、秘密行 动(96)。她是“隐秘战士”,枪法和秘密行动能力俱佳,适合于完成要求能秘密移动并迅速 射击的人质营救任务。
斯文尼(Sweeny,Kelvin):英国人,特长是侦察。优势是秘密行动(99)、电子技术(96)、自 制能力(95)、枪法(90)。是电子技师的首要人选,他可在苛刻的情况下卸除报警器和窃听电 话,通常派他完成秘密的个人任务。他可以用枪,在攻击部队中能起较大作用。
瓦泽(Walther,Jorg):德国人,特长是作战。优势是协作能力(98)、领导才能(97)、枪法( 96)、秘密行动(97)、电子技术(89)。他是最重要的三个队长之一,另两个是察维兹和伯加 特。瓦泽枪法很好,能秘密行动,还懂一些电子技术,在单独完成任务的时候,这些技能都 是很有用的。
伍(Woo,Tracy):美国人,特长为侦察。优势是秘密行动(98)、耐力(96)、协作能力(96)。 尽管伍的秘密行动能力很强,但并不是很出色的领导者或枪手。一般把她作为替补,只有到 了人手排不开时才派上她。
雅可比(Yacoby,Ayana):以色列人。特长是侦察,优势是枪法(97)、秘密行动(97)、耐力( 95)。与莱蒙一样,她在完成任何任务的队伍中都能起到很大作用。好长官能使她最大限度 地发挥优势,通常把她安排在第一分队里。
武器
游戏中可以使用的武器和装备种类不少,但在任务中并不会都用得到。其实有了这支部队, 并不需要很厉害的武器,不过,游戏中的武器种类还是不少。
H& K MP5A2自动步枪:世界上最精确的自动步枪之一,也是彩虹部队的默认武器。这种枪 适用于不需要隐蔽的所有行动。它可以单发、三发点射和连发。
H& K MP5SD5微声步枪:它是MP5A2的改型,有内置式消声器。这种步枪相当准,声音也很 小,可用于所有彩虹部队的任务。如果不是想有意发出枪声,可在所有的单人任务中选用它 。它可以单发、三发点射和连发。
H&K MP5K-PDW微型冲锋枪:这种枪很像是缩小的MP5A2,小巧但威力巨大。不过它并不是 非用不可的武器。它可以进行单发和连发射击。
CAR-15:Colt的M16A2自动步枪的便携型。它适用于需要大火力但不必隐蔽的任务。它可以 进行单发、三发点射和连发。
M16A2自动步枪:这是以可靠著称的M-16攻击步枪的最新型,它体积较大,但火力猛烈。它 的大射程可以胜任狙击任务,不过也没有非用M16A2不可的任务。该枪支持单发、三发点射 和连发。
Benlli的M1大威力手枪:13毫米口径的大威力手枪,常为爆破专家使用。它可以用于轰开被 锁住的门,但它在战斗中声响太大。
H&K的MK23和MK23-SD大口径手枪:这种0.45英寸口径的手枪是彩虹部队装备的标准手枪 之一。MK23是相当精确和可靠的武器,但不能在战斗中只靠一支手枪完成任务。MK23-SD是 MK23的微声型。如果在任务计划中配备了微声冲锋枪的话,也要给他们配备微声手枪,预备 在冲锋枪出现故障或子弹用完时使用。
Berreta的92D,S和92FS9mm-SD手枪:这是9毫米口径的手枪,弹仓容量比MK23要大,但子 弹的威力要小一些。92FS9mm-SD是92FS的微声型。
装备
在与恐怖组织作斗争的时候,有时必须使用更加精巧的工具,彩虹部队拥有一套专门用于反 恐怖任务的特殊装备。
心跳感知器(Heartbeat Sensor):这是彩虹队员最重要的装备之一。打开后会感知周围所有 人的心跳,从而找到恐怖分子和人质的位置。最好给每个分队的队长和另外一两个队员装备 这种感知器。如果只让队长装备,队长下来后就用不了。
拆爆工具(Demolitions Kit):这套工具是用来拆卸炸弹装置的,所有队员都可以使用。尽 管通常把它装备给炸弹专家,它对一般队员也有很大帮助。它能大大加快拆爆过程。
开锁工具(Lockpicking Kit):用它可以很方便地打开上锁的门,如果没有它,单靠人力撬 锁是很费时间的。
电子工具(Electronics Kit):这套工具用于对付特定的电子系统(如警报系统和监视系统) 。
开门工具(Door Charges):用来把门轰开。不过在需要秘密行动的任务中不能用它。但它爆 炸时,可以炸昏、炸伤,甚至炸死站在门周围的人,所以,使用时要确保门附近没有人质。 开门工具很好用,但是没有它也能完成所有的彩虹任务。
闪光弹(Flashbangs):在爆炸时,向四面八方发出强烈的闪光。在进入房间前,可先往房间 里面扔个闪光弹。当然自己要站在看不到闪光的地方。闪光弹爆炸后不会对房间里的人造成 严重伤害,但闪光附近所有的人都要眼花一阵,这就给冲入房间制服坏蛋争取了时间。这个 工具很好用,在每个任务里你都要带上几个。
杀伤手雷(Frag Grenades):杀伤手雷就是用来清理房间的一种简单易行的方法。不过要保 证房间里没有人质或者队友时才能使用,因为它爆炸时会杀伤周围所有的人。
附加弹匣(Extra Magazines):用于给第一武器或第二武器多带一些弹药。不过,如果在战 斗时注意节省一下,一般情况下只用三发点射的话,默认的弹药数已经够用了。如果不够, 多半是作战方法不对。
其他装备(Miscellaneous Accouterment):在每个任务中,彩虹队员的默认装备都是完成任 务最理想的组合。在多数情况下,弹药量不多也不少,伪装的图案也刚好适合于行动的环境 。不过,有时也可以考虑带上重型防护和不同的伪装。重型防护在面对面的或室外的战斗中 很有帮助,尽管它在室内或秘密行动时发出的声音太响。轻型防护一般用于需要隐蔽的单独 行动。防化服用于防止受化学武器的伤害。防化服在轻型防护里加入了对四级化学侵害的防 护。
常用策略和战术
负责制定任务计划的计算机里有所有队员的详细资料,包括他们的能力和简历。计算机还提 供了每个任务中要用的关键情报和每次行动涉及的人员和机构的各种数据,任务地点的简图 ,从图上可找到恐怖分子和人质的可能位置,以及一些重要物件(如炸弹等)的所在地。在没 有收集到足够的关于对方的人数、武力,以及要完成的任务目标的信息之前,不要开始任何 行动。
在战斗中调遣部队时,不要把最好的士兵管得太死。这些人不需控制就能完成任务,所以应 该把时间花在比较弱的分队上。举个例子,如果把察维兹、瓦泽、伯加特和汉雷任命为队长 ,就要多照顾汉雷,另外几个人在大多数任务中几乎都不用管,所以要做的只是给他们制定 好严密可行的计划。
制订计划
虽然跟恐怖分子做斗争免不了要牺牲,不过,如果有队员在战斗中牺牲了,建议重新开始这 次任务。尽管计划看起来无可挑剔,但敌人也不都是笨蛋,在实际实施中计划也会变成一纸 空文。如果发现计划有漏洞,可重新制定一次。有时安排任务的步骤比布置战斗方案还重要 ,但制定严密的作战方案可减少伤亡。
制定好任务计划的关键在于对“作战模式”(ROE)的掌握程度。“作战模式”决定了部队在 战斗中的行为方式。大部分时间一般都采用“战斗”模式,它使部队向目标移动并消灭遇到 的所有敌人。在两地之间移动全副武装的部队时,要使用“前进”的模式。“清理”模式适 用于位于室内或狭小区域的小分队,它使队员成扇形散开,消灭所有反抗的敌人,然后跟随 队长前进。在执行人质营救任务的时候,“护送”模式让队员将人质带到安全的对方。在部 队进行护送时,他们遇到的所有人质都自动跟他们走。“暂停”模式可使部队停止前进。
制订严密的行动计划是避免伤亡的最好方法。制订计划没有一成不变的规则,不过要会利用 命令,就是告诉队员在某时执行某一行动。有很多种不同的使用命令的方式,其中“协同作 战”方式是比较好的。在这种方式下,完成某一任务的队员受同一命令的控制。举个例子, 红队和蓝队沿楼房的相反两侧过来,但他们可以接受相同的命令,就是进入楼房并进行战斗 ,在发出命令后,两队将同时行动,打敌人个措手不及。
另外一种发命令的方法是给每个分队发一次命令,可以给蓝队发了命令后又给红队发另一命 令。这种不断发布命令的方式容易忙中出错,效果可能不如“协同作战”的方式。
如果事情总是按计划的进行当然是最好不过的,但发生突发事件在反恐怖行动中也是经常发 生的。在大多数情况下,事情总是出乎你的意料。如果发现任务可能要失败,或者在一个 不好动手的地方发现了恐怖分子的话,要马上接管所有队长的位置,将队伍移动到安全的地 方,然后用离目标最近的一个分队来处理这些突发事件。
如果在实施计划中发现情况很糟糕,或是遭受了重大伤亡,就应该重玩此关了。一般要根据 所发生的情况重新制订计划。重玩是不会有什么损失的,因此最好是把这关打到满意后再进 入下一关。
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